「Flash」这个名字我相信老网民应该不会觉得陌生,起初 Flash 不过是一款易用性极高的动画制作软件。后来人们用它来开发游戏、看视频、实现交互效果,那段时间网络上开始出现了各式各样的 Flash 游戏,这样成就了不少网页游戏平台。但在2017年, Flash 开发商 Adobe 就曾表示将在 2020年完全终止对 Flash 各项功能的支持。
a_f9b8d22b00fa3763df235df52f63a404.jpeg

Flash 的前景曾被整个互联网行业看好,但是随着互联网技术的推进, Flash 曾经的优势也成为了他的劣势。 Flash 本身的定为就跟不上互联网的节奏,不能高效处理图片、视频、游戏。而最为致命的便是他的安全问题,一些恶意软件利用 Flash 传播木马病毒,使得其成为了用户的安全隐患。在2014年,大约 80% 的 Chrome 浏览器用户会访问包含 Flash 内容的网站,而到了2017年只有 17% 。取而代之的是同为呈现交互式内容的 HTML5 和 Web Assembly ,微软、Google、苹果等互联网公司也相继放弃 Flash ,转向 HTML5 。就连 Adobe 也都建议用户立即卸载 Flash Player 。

a_c1b72e01fd4bacb541b90bc15c16b657.jpeg

当然 Flash 的寿终也会带来一系列的问题,在今年1月12日 Adobe 对任何访问 Flash 的请求都进行阻止,并且提示用户 Flash 已停止支持,让大家换用别的技术。而那些依旧使用 Flash 的公司就遭到大麻烦了,而生产路由器等网络产品的 Extreme Networks 极速网速公司就受到了影响。

由于 Flash 停止更新,以及该公司与第三方授权公司的合作在最后一刻出现了改变,使得旗下的 WiNG-Man 应用在此之后就不能连接了,不过可以通过命令行或者云端的工具来访问,以及修改机器日期,只需改到1月12日之前就可以使用该软件。